Skip to main content
Kursy informatyczne 4.0
  • Home
  • More
English ‎(en)‎
English ‎(en)‎ Polski ‎(pl)‎ Українська ‎(uk)‎
Close
Toggle search input
Log in
Kursy informatyczne 4.0
Home
  1. Courses
  2. Klasa 7 SP

Klasa 7 SP

Obróbka grafiki w programie GIMP

Zaznaczanie elementów, warstwy i maski w programie GIMP
Wycinanie elementów obrazu
Skalowanie, kadrowanie i proste efekty w Gimpie.
Tworzymy proste animacje.
Łączenie grafik
Napisy na ilustracjach
Sprawdzian z grafiki komputerowej

Procesor tekstu klasa 7.

Tworzymy dokument tekstowy
Opracowywanie tekstu
Wstawiamy obrazy i inne elementu do dokumentu
Edytowanie złożonych dokumentów.
Wymagania na poszczególne oceny

Programowanie w Scratch klasa 7

Programowanie w języku Scratch – tworzenie programu i powtarzanie poleceń
Programowanie w języku Scratch – zmienne i obliczenia, sytuacje warunkowe
Programowanie w języku Scratch – stosowanie procedur
Programowanie w języku Scratch - procedury z parametrami i zmienne.
Programowanie w języku Scratch - procedury z dwoma parametrami
Programowanie w języku Scratch - procedury z wieloma parametrami
Programowanie w Scratch - zadania projektowe

Arkusz kalkulacyjny klasa 7.

Komórka, adres, formuła
Projektowanie tabeli i stosowanie funkcji arkusza kalkulacyjnego – funkcje SUMA, ŚREDNIA, LICZ.JEŻELI
Projektowanie tabeli i stosowanie funkcji arkusza kalkulacyjnego – modyfikowanie tabeli i formatowanie komórek
Arkusz kalkulacyjny czyli kalkulacje
Sprawdzian z arkusza kalkulacyjnego

Aplikacja na androida w Play [bezpłatna]
Aplikacja w Apple App Store [bezpłatna]

Informacje o cookies na stronie projektu

Info

  • Zegar lekcyjny SP 25
  • Zegar lekcyjny SP Pijarek
  • 2048
  • Kahoot!

Mariusz Rosiak

You are not logged in. (Log in)
Data retention summary
Get the mobile app
Powered by Moodle